Beep (видеоигра) - Beep (video game)

Звуковой сигнал
Beep.jpg
Разработчики)Большой толстый пришелец
Платформа (и)Windows, Mac OS X, Linux
Релиз3 марта 2011 г. (2011-03-03) (Windows, Mac OS X)
12 июля 2011 г. (2011-07-12) (Linux)
Жанр (ы)Платформа, Боевик и Приключения
Режим (ы)Один игрок

Звуковой сигнал это 2D-платформер боевик и приключенческая игра первоначально выпущен 3 марта 2011 г. канадской студией Большой толстый пришелец за Windows, Mac OS X и Linux.[1] Версия для Linux прибыла Gameolith 12 июля 2011 г.[2] и в Центр программного обеспечения Ubuntu 22 июля 2011 г.[3]

Геймплей

В Звуковой сигнал, игрок управляет роботом, посланным с Земли, который должен найти антиматерию, чтобы привести свой корабль в действие, и продолжить исследование. Игрок начинает с космического корабля и может перемещаться по разным планетам Солнечной системы. При достижении уровня на планете развертывается робот, и игрок должен управлять роботом через уровень.[4] Сбор самородков антиматерии и антиматерии открывает новые уровни и планеты; Всего 24 уровня. На каждом уровне игрок управляет четырехколесным роботом, который атакует вражеских роботов своим оружием и использует антигравитационный луч перемещать объекты и платформы, чтобы получить доступ к различным частям уровня. Некоторые объекты можно использовать даже для уничтожения враждебных роботов. В некоторых случаях игроки должны складывать тела мертвых врагов, чтобы продвинуться.[4][5] Окружающая среда включает болота, лед, пустыню и пещеры.[5] Игра в значительной степени основана на физике и позволяет роботу прыгать, скользить, плавать и цепляться за поверхности.[4]

Прием

Звуковой сигнал получил смешанную оценку и критику со стороны нескольких рецензентов. Eurogamer Маттео Лоренцетти похвалил физику игры, сравнив антигравитационный луч робота с Half Life 2'с гравитационной пушкой. Хотя он также хвалил общий фактор удовольствия от игры, он критиковал ее отсутствие настройки, говоря, что игроки вынуждены использовать мышь и WASD ключи.[4] ПК-геймер's Рэйчел Вебер отметила, что средства управления были очень чувствительными. Она также оплакивала мягкую графику игры, отметив «явное отсутствие радужных глаз» и «последнее пятно помады и румян».[5] Gamezebo Алисия Эшби раскритиковала физику игры как «мягкую и неточную», добавив, что игроки будут сражаться с элементами управления вместо того, чтобы получать удовольствие от игры.[6]

Рекомендации

  1. ^ "Big Fat Alien's" BEEP". Большой толстый пришелец. Архивировано из оригинал 11 июля 2011 г.. Получено 1 августа 2011.
  2. ^ "BEEP на Gameolith ". Gameolith. Архивировано из оригинал 22 июля 2011 г.. Получено 2 августа 2011.
  3. ^ Ричи, Киран (22 июля 2011 г.). "Центр программного обеспечения Ubuntu продается BEEP!". Большой толстый пришелец. Получено 1 августа 2011.
  4. ^ а б c d Лоренцетти, Маттео (29 мая 2011 г.). "BEEP - Recensione " (на итальянском). Eurogamer. Получено 1 августа 2011.
  5. ^ а б c Вебер, Рэйчел (10 июля 2011 г.). "BEEP рассмотрение". ПК-геймер. Получено 1 августа 2011.
  6. ^ Эшби, Алисия (27 июня 2011 г.). "BEEP Рассмотрение". Gamezebo. Архивировано из оригинал 30 июня 2011 г.. Получено 1 августа 2011.