Гоблиинов - Gobliiins

Гоблиинов
Gobliiins Cover.jpg
Обложка
Разработчики)Coktel Vision
Издатель (ы)Coktel Vision, Сьерра Он-лайн
Дизайнер (ы)Пьер Жильодес
Платформа (и)Amiga, Atari ST, ДОС, Macintosh (и позже iOS и Windows )
Релиз1991
Жанр (ы)Приключение, головоломка
Режим (ы)Один игрок

Гоблиинов это головоломка приключение видео игра серия, состоящая из четырех записей, выпущенная Coktel Vision (и позже Сьерра Он-лайн ) для Amiga, Atari ST, ДОС, и Macintosh (и позже iOS и Windows ) платформы.[1] Первые три игры были выпущены в начале 1990-х годов, четвертая - в 2009 году. Визуальный облик сериала и его персонажей создал французский художник Пьер Жильод.[нужна цитата ]

Геймплей

В играх сочетаются элементы приключений и головоломок. По сути, игрок должен найти решение для каждой области (или уровень ), состоящий из одного или нескольких экранов, для перехода к следующему.

Оригинальным аспектом серии является то, что игрок обычно контролирует несколько гоблины в качестве персонажи игроков, каждый из которых обладает уникальным набором способностей. В названии количество букв «i» в слове «Goblin» указывает количество персонажей, которыми может управлять игрок: «Gobliiins» для первого выпуска (1992), «Gobliins 2» для второго (1992), Goblins Quest 3 для третьего (1993) и Gobliiins 4 для четвертого (2009). Игрок может управлять только одним персонажем за раз, но, в зависимости от конкретной сцены, может переключать персонажей по своему желанию. Оригинал Гоблиинов имеет общую систему здоровья для всех трех персонажей, а это означает, что оставление персонажей в неправильном месте может нанести ущерб, хотя эта функция не реализована в сиквелах.

Все игры доступны в CD формат. Первые три включают голоса вместо «гоблинских» разговоров, которые присутствовали на дискета версии. Версия на компакт-диске также подвергает цензуре наготу, присутствующую в оригинальной игре.

Игры

Гоблиинов

В Гоблиинов игрок управляет командой из трех разных гоблинов, каждый из которых обладает уникальными навыками. Первый гоблин, Асгард (БоБо в версии для США) - воин, у которого больше мускулов, чем умов, и чьи способности наносят удары руками, заставляя различные предметы ломаться или падать. Он также единственный, кто может подниматься по другим объектам, кроме лестниц и лестниц. Второй гоблин, Игнатий (США: Гудок), волшебник которые могут «поражать» предметы с помощью магии с широким спектром обычно неожиданных эффектов, в том числе движущихся, растущих или оживающих объектов. Третий, Oups (США: Dwayne), техник и единственный из трех, кто может подбирать и использовать предметы.[2]

История следует за тремя гоблинами, которые пытаются помочь своему королю, который сошёл с ума при загадочных обстоятельствах. Они встречаются с волшебником Ниаком, который сообщает им, что может вылечить безумие короля, если они принесут ему три предмета. Однако после получения предметов выясняется, что Ниак стоит за безумием короля и манипулировал гоблинами, чтобы они выполнили его приказы. Гоблинам удается сбежать из логова Ниака, спасти короля, уничтожив куклу вуду, которая сводила его с ума, и победить Ниака, пока он создает смертоносные зелья.

Игра линейна и состоит из 22 уровней, каждый из которых занимает один экран. Головоломки на каждом уровне должны быть успешно решены, чтобы перейти к следующему.[2]

Некоторые действия могут нанести вред вовлеченному гоблину, включая оставление его в небезопасном месте, использование неправильных предметов или взаимодействие с предметами с неправильными персонажами, таким образом уменьшая их общий счетчик жизни. Когда счетчик заканчивается, игра заканчивается поражением (хотя все уровни можно пройти без потери жизни).

Прием

Powerplay дал игре оценку 70% для версии для ПК и 69% для версий Amiga и Atari ST.[3] Компьютерный игровой мир заявил в январе 1993 года, что, хотя игра казалась рассчитанной на молодых игроков, сложность головоломок делала ее наиболее подходящей для игроков старшего возраста, в одиночку или с детьми. Журнал пришел к выводу, что игра «развлечет самых разных беззаботных игроков».[4] В апреле 1994 года журнал сообщил, что Мультимедийный компакт-диск Gobliiins "был таким милым и сложным", с "значительно улучшенным звуком".[5] В феврале 1993 г. Дракон оценил игру 5 из 5 звезд.[6]

На iOS

Игра дебютировала на iOS в сентябре 2011 года, представленная издателем. Bulkypix.[7]

Гоблины 2: Принц-шут

В 1992 году Гоблины 2 игрок управляет двумя персонажами: Фингусом (воспитанным, умным и застенчивым) и Винклем (сильным, неприятным, но глупым). Их послали спасти сына короля, принца-шутовика, которого похитил злой Амониак. Оба гоблина могут подбирать и использовать предметы, и оба обычно используют предмет по-разному. В отличие от своего предшественника, Гоблины 2 позволяет (и требует) игроку перемещаться между комнатами. Кроме того, обоим гоблинам можно отдать приказ одновременно, что позволяет включать временные головоломки. Существенная разница между этой игрой и ее предшественницей заключается в том, что в Гоблины 2 ни один игровой персонаж не может умереть.[8]

Прием

Гоблиинов 2 получил в целом хорошие отзывы, причем большинство игровых журналов дали ему оценку от 70% до 90%,[9][10][11] хотя CU Amiga набрал всего 40%.[12] Компьютерный игровой мир в августе 1993 года похвалил его «сложные головоломки, остроумное развлечение и повышенную простоту использования».[13] В апреле 1994 года журнал заявил, что сиквел «не менее интересен, чем оригинал», и что версия на компакт-диске добавила «гораздо больше звука и оцифрованной озвучки, чем в улучшенной версии первой игры».[5]

Квест гоблинов 3

1993-е годы Квест гоблинов 3 изначально был известен как просто Гоблины 3, но после того, как Sierra подключилась, они решили добавить Квест суффикс в попытке согласовать игру с другими сериями квестов (см. Королевский квест, Полицейский квест и Космический квест ).

В этой игре игрок изначально управляет только одним гоблином по имени Блаунт,[14] но получает помощь от нескольких приятелей на протяжении всей игры, включая попугая Чампа, волшебника Ооя и змею Фульберта. Блаунта также кусает волк в начале игры, и после побега из загробной жизни ему приходится бороться с частыми метаморфозами в суперсильное, но неотесанное альтер-эго оборотня. Большинство областей в Гоблины 3 больше экрана и поэтому прокручиваются. В игре 18 различных уровней, и нравится Гоблины 2: Принц-шут, некоторые из них связаны друг с другом (например, пешком из сельской местности в гостиницу), в то время как из других нельзя выйти, пока игрок не завершит этот конкретный уровень. Позже в игре игрок обнаруживает, что главный герой, Блаунт, на самом деле был маленьким принцем, похищенным в Гоблины 2: Принц-шут.

Прием

Игровая пресса получила в целом положительные отзывы с оценками от 75% до 85%,[15][16] хотя - как и его предшественник Гоблины 2—CU Amiga получил более низкий балл - всего 53%.[17] Компьютерный игровой мир сказал в июне 1994 года, что, как и в предыдущих играх, "Квест гоблинов 3 разработан, чтобы досконально развлечь ... Любителям головоломок гарантированно доставить удовольствие причудливые ощущения ".[18] В июле журнал оценил игру на 3,5 звезды из пяти, заявив, что, в отличие от предыдущих игр, в ней были повороты сюжета и другие элементы, похожие на приключенческие игры, а также «яркая, выразительная» VGA-графика, но они разделяли их юмор. Компьютерный игровой мир пришел к выводу, что это будет хорошая игра для новых искателей приключений, и всем игрокам понравятся «очаровательные персонажи и глупые элементы сюжета».[19]

В 1994 г. PC Gamer США названный Квест Гоблина 3 42-я лучшая компьютерная игра за всю историю.[20] В следующем году журнал представил Квест гоблинов 3 с наградой 1994 года "Лучшая игра-головоломка", писавшей, что ее головоломки "бросят вызов и порадуют даже самых опытных игроков. Потрясающий пакет!"[21]

Гоблиинов 4

Гоблиинов 4 был выпущен в марте 2009 года и включает в себя то же трио персонажей, что и оригинальные Gobliiins. Игра была разработана Пьером Гильодесом и разработана Societe Pollene. По сравнению с предыдущими играми он может похвастаться трехмерной графикой, но игровая механика не сильно изменилась.[22] Игра получила несколько неоднозначную оценку, в среднем 56,5% на Рейтинг игр.[23] В IT Reviews говорится, что это было интересно, но «решения головоломок временами могут быть раздражающе скованными».[24] Приключенческие геймеры назвал его «одним из самых симпатичных названий этого года».[25]

Наследие

На Playtoons 1: Дядя Арчибальд, маленький дракон из Квест гоблинов 3 появился в режиме истории и в творческом режиме.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Гоблиинов Серии". MobyGames. Получено 2009-02-12.
  2. ^ а б "Гоблиинов". MobyGames. MobyGames. Архивировано из оригинал 28 февраля 2008 г.. Получено 2009-02-12.
  3. ^ "Гоблиинов". Powerplay (на немецком). Получено 2009-02-12.
  4. ^ Ломбарди, Крис (январь 1993 г.). "Coktel Vision's" Гоблиинов". Компьютерный игровой мир. п. 22. Получено 5 июля 2014.
  5. ^ а б «Нашествие хранилищ данных». Компьютерный игровой мир. Апрель 1994. С. 20–42.
  6. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (февраль 1993 г.). «Роль компьютеров». Дракон (190): 55–60.
  7. ^ Bulkypix (13 сентября 2011 г.). "Гоблиинов для iPhone, iPod touch и iPad в iTunes App Store ". iTunes. Получено 20 мая 2013.
  8. ^ "Гоблины 2: Принц-шут". MobyGames. Архивировано из оригинал 27 февраля 2008 г.. Получено 2009-02-12.
  9. ^ "Гоблины 2". Amiga User International. Апрель 1993 г. В архиве из оригинала от 18.07.2011. Получено 2009-02-12.
  10. ^ Меллиар-Смит, Хью (январь 1993 г.). "Гоблины 2". Amiga Action. С. 54–55. В архиве из оригинала от 18.07.2011. Получено 2009-02-12.
  11. ^ Раунделл, Пол (февраль 1993). "Гоблины 2". Amiga Computing. Europress / IDG. В архиве из оригинала от 18.07.2011. Получено 2009-02-12.
  12. ^ Слингсби, Дэн (январь 1993 г.). "Гоблины". CU Amiga. EMAP. В архиве из оригинала от 18.07.2011. Получено 2009-02-12.
  13. ^ Гринберг, Аллен Л. (август 1993 г.). "Удвойте загадочное удовольствие в Sierra's Gobliins 2". Компьютерный игровой мир. п. 92. Получено 12 июля 2014.
  14. ^ "Квест гоблинов 3". MobyGames. Архивировано из оригинал 27 февраля 2008 г.. Получено 2009-02-12.
  15. ^ "Гоблины 3". Amiga User International. Март 1994. с. 78. В архиве из оригинала от 18.07.2011. Получено 2009-02-12.
  16. ^ "Квест гоблинов 3". Стойка для журналов Amiga. В архиве из оригинала от 18.07.2011. Получено 2009-02-12.
  17. ^ Диллон, Тони (февраль 1994). "Гоблины 3". CU Amiga. EMAP. п. 73. В архиве из оригинала на 2019-07-08. Получено 2009-02-12.
  18. ^ "Взгляд". Компьютерный игровой мир. Июнь 1994. С. 168–172.
  19. ^ Джеймс, Джефф (июль 1994). "Блаунт Гоблин, первоклассный репортер". Компьютерный игровой мир. С. 52, 53.
  20. ^ Персонал (август 1994 г.). "ПК-геймер Топ 40: Лучшие игры всех времен; Десять лучших игр, почти вошедших в топ-40 ». PC Gamer США (3): 42.
  21. ^ Персонал (март 1995 г.). "Первый ежегодный ПК-геймер Награды ». ПК-геймер. 2 (3): 44, 45, 47, 48, 51.
  22. ^ "Гоблины4 дата выхода на официальном сайте » (На французском). Архивировано из оригинал на 2010-05-31. Получено 2009-03-24.
  23. ^ "Гоблиинов 4 для ПК ». Рейтинг игр. Получено 20 мая 2013.
  24. ^ Аллан, Даррен (26 апреля 2009 г.). «Калипсо - Гоблиинов 4". IT-обзоры. Архивировано из оригинал 14 июля 2014 г.. Получено 20 мая 2013.
  25. ^ Boosinger, Остин (1 мая 2009 г.). "Гоблиинов 4 рассмотрение". Приключенческие геймеры. Получено 20 мая 2013.

внешняя ссылка