Малыш-хамелеон - Kid Chameleon - Wikipedia

Малыш-хамелеон
Малыш Хамелеон Coverart.png
Коробка PAL
Разработчики)Технический институт Sega
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Грэм Бэйлесс
Дизайнер (ы)Бродерик Макараег
Хойт Нг
Билл Данн
Стив Войта
Программист (ы)Марк Черни
Стив Войта
Билл Уиллис
ДО Н.Э. Чиу Ле
Скотт Чендлер
Художник (ы)Крейг Ститт
Ясуси Ямагути
Алан Акерман
Бренда Росс
Пол Мика
Композитор (ы)Марк Миллер
Платформа (и)Sega Genesis
Релиз28 мая 1992 г.
Жанр (ы)Платформер
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Малыш-хамелеон 1992 год платформер разработан и опубликован Sega выпущен для Sega Genesis. Сюжет игры состоит в том, что босс новой видеоигры виртуальной реальности «Дикая сторона» начинает похищать игроков, а главный герой Кейси идет, чтобы победить его и спасти их. Он делает это, используя маски, чтобы превращаться в разных персонажей, чтобы использовать разные способности. Позже он был выпущен в Японии как Малыш-хамелеон (カ メ レ オ ン キ ッ ド, Камереон Киддо). После своего первоначального выпуска в 1992 году для Genesis, позже он переиздавался несколько раз в 2000-х, включая часть Sega Smash Pack 2 для ПК в 2000 г. Коллекция Sega Genesis для PlayStation портативный и PlayStation 2 в 2006 г. в виде цифрового релиза на Wii с Виртуальная консоль в 2007, Коллекция Ultimate Genesis Соника за Xbox 360 и PlayStation 3 в 2009 г. и для Sega Forever сервис в 2017 году.[1]

Геймплей

Игрок, как Малыш Хамелеон, проходит серию уровней, содержащих множество смертоносных врагов и препятствий. Большинство уровней содержат флаг, который является основной целью каждого уровня, от которого игрок переходит на следующий уровень. Однако ряд телепорты на протяжении всей игры может перемещать игрока не только в разные места на одном уровне, но и на разные уровни, а иногда и на совершенно другой путь в игре. В конце игры Кид сражается и побеждает последнего босса, Heady Metal. Малыш-хамелеон содержит 103 уровня, из которых только около половины находится на «основном пути» (обход уровней только по флагам), а также насчитывает 32 меньших безымянных уровня, называемых просто «где-то еще». Несмотря на значительную длину игры, в ней не было система паролей или другой метод сохранения игры (хотя перевыпуски в компиляциях и виртуальная консоль включают свои собственные функции сохранения). Есть несколько бонусов, которые можно заработать в конце определенных уровней (на которых касается флага), в том числе за превышение лимита времени, отсутствие ударов и отсутствие призов.

По мере того, как Малыш Хамелеон перемещается по уровням игры, он получает доступ к маскам, которые превращают его в разных персонажей. У каждого персонажа разные особые способности и разное количество очки. Сбор маски, которую игрок уже носит, восстановит его здоровье. Огромное разнообразие игрового процесса из-за различных персонажей - это часть того, что придало Kid Chameleon такой захватывающий стиль; несколько уровней повторяли ту же структуру, и у них обычно были определенные стратегии и персонажи, которых нужно было победить. В дополнение к атакующим способностям каждой формы, Малыш также может побеждать врагов, прыгая на них, хотя при этом он может получать урон от некоторых врагов. Каждая форма также может использовать Алмазные силы, для использования которых требуются собранные в игре алмазы, доступ к которым осуществляется нажатием A + Start. Игроки теряют жизнь, если Кид Хамелеон теряет все свои хиты в человеческом обличье, раздавливается, падает в бездонные ямы или лаву, касается стены сверла, которая появляется на определенных уровнях, или если время истекает. В игре можно найти дополнительные жизни и продолжения, при этом дополнительные жизни начисляются за каждые 50 000 очков.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игрSMD: 68%[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
MegaTech64%[3]

Мега поместили игру на 35-е место в своих лучших играх по мегаприводам всех времен,[4] и Retro-Sanctuary поместили игру на 31 место в своих 100 лучших игр для мегаприводов всех времен.[5]MegaTech журнал сказал, что его разочаровало отсутствие вызова. Sega Force Журнал дал игре оценку 82%, высоко оценив графику, игровую музыку и сославшись на сходство игры с играми о Марио и Сонике и заявив: «Отличный платформер, но только для поклонников этого жанра».[6]

Наследие

Игра включена в Коллекция Sega Genesis для PlayStation 2 и PlayStation портативный. Он был выпущен для Виртуальная консоль в Японии 22 мая 2007 г .; Северная Америка 28 мая 2007 г .; и Европа 1 июня 2007 года. Игра также появилась в Коллекция Ultimate Genesis Соника за Xbox 360 и PlayStation 3.

В 1993 году комикс Kid Chameleon выходил из выпусков 7–12 в публикации Fleetway. Соник Комикс.

Рекомендации

  1. ^ Этерингтон, Даррелл. «Новая коллекция SEGA Forever от SEGA бесплатно приносит классические игры на мобильные устройства | TechCrunch». Получено 2017-06-21.
  2. ^ "Малыш-хамелеон для Genesis". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2018-10-29.
  3. ^ Рейтинг MegaTech, EMAP, выпуск 5, стр.78, май 1992 г.
  4. ^ Журнал Мега выпуск 1, стр.76, Будущее издательство, Октябрь 1992 г.
  5. ^ http://retro-sanctuary.com/Top-100-Megadrive-Games-Page-1.html
  6. ^ Малыш Хамелон. Europress Impact. Апрель 1992 г. с. 16.

внешняя ссылка