Порог маскировки - Masking threshold

В порог маскировки это уровень звукового давления из звук необходимо, чтобы звук был слышен при наличии другого шума, называемого «маскером». Этот порог зависит от частота, тип маскирующего устройства и вид маскируемого звука. Эффект наиболее силен между двумя звуками, близкими по частоте.

В контексте передачи звука невозможность воспринимать звук имеет некоторые преимущества. В кодирование звука например, лучше сжатие может быть достигнуто путем исключения неслышных тонов. Для этого требуется меньше биты для кодирования звука и уменьшения размера окончательного файла.

Приложения для сжатия звука

Редко работать только с одним тон. Большинство звуков состоит из нескольких тонов. На одной и той же частоте может быть много возможных маскеров. В этой ситуации было бы необходимо вычислить глобальный порог маскировки используя высокое разрешение Быстрое преобразование Фурье через 512 или 1024 точки для определения частот, составляющих звук. Потому что есть пропускная способность что люди не могут слышать, необходимо знать уровень сигнала, тип маскера и диапазон частот перед вычислением индивидуальных пороговых значений. Чтобы избежать того, чтобы порог маскировки был ниже порога в тихом режиме, к вычислению частичных порогов прибавляют последний.[требуется разъяснение ] Это позволяет вычислить отношение сигнал / маска (SMR).

Спектральная диаграмма
В спектр тона 1 кГц. Звук не будет слышен, если он находится ниже порога в тишине. Этот предел изменяется в зависимости от частоты маскера, делая более трудным услышать ближайший тон. Наклон порога маскирования более крутой в сторону низких частот, чем в сторону высоких частот, что означает, что его легче маскировать с помощью более высоких частот тонов.

Психоакустическая модель

В MPEG процесс кодирования звука использует порог маскирования. В этом процессе есть блок под названием «Психоакустическая модель». Это сообщается с полосным фильтром и блоком количественной оценки. Психоакустическая модель анализирует образцы, отправленные ей полосой фильтра, вычисляя порог маскирования в каждой полосе частот с использованием быстрого преобразования Фурье. Количество используемых точек зависит от уровня MPEG. Используя эти пороговые значения, определяется отношение сигнала к маске и отправляется квантификатору. Квантификатор назначает больше или меньше битов в каждом блоке на основе SMR. Блок с самым высоким SMR будет кодировать с максимальным количеством биты.