Винт (карточная игра) - Screw (card game)

Винт
Альтернативные названиясамогон
ТипЛиняного типа
Игроки2+
Требуются навыкиТактика
Возрастной диапазон16+
Открытки52
ПалубаАнгло-американский
Играть вПо часовой стрелке 3,
Время игрыРазные
Случайный шансВысоко
Связанные игры
Паласе

Винт (также известен как Самогон) это карточная игра где игроки стараются первыми проиграть все свои карты. подобно Дворец, он получен из Финский карточная игра Paskahousu.

Правила

  • Колода делится поровну, и каждому игроку раздаются четыре закрытые карты и восемь карт в руке. Каждый игрок выбирает четыре карты из своих рук и кладет их лицевой стороной вверх поверх закрытых карт: по одной открытой карте на каждую закрытую карту.
  • Теперь у каждого игрока есть четыре карты рук. Игрок с самой младшей картой играет эту карту в центре. Теперь следующий игрок может сыграть карту, равную или более высокую по значению, чем последняя сыгранная. Каждый игрок берет одну карту из оставшейся колоды каждый раз, когда играет карту. Одновременно можно играть несколькими картами, если они имеют одинаковое значение.
  • Если кто-то не будет играть в центральной стопке, он должен взять стопку и затем сыграть любое значение по своему выбору.
  • как только колода заканчивается, игроки не могут больше брать карты, но должны использовать карты в своих руках или собирать колоду.
  • 2 - особая карта; это не низкая карта. Вместо этого двойка «нейтрализует» ценность стопки, позволяя следующему игроку сыграть любую карту достоинства, которую он хочет из стопки.
  • 10 тоже особенное; он сжигает груду, если число не больше 10; стопка сбрасывается, и последний, кто играл, теперь может играть то, что они хотят.
  • Если кто-то разыграет все свои карты, теперь он может разыграть открытые карты, которые они зарезервировали с самого начала, вместо своих лицевых карт.
  • Когда игрок разыгрывает все свои закрытые карты, он переходит к своим закрытым картам. Они не могут смотреть эти карты и вынуждены играть их наугад. Если карта, которую они разыгрывают, меньше требуемого значения, они должны взять стопку и снова использовать ее в качестве своих карт.
  • Тот, кто первым избавится от всех карт в руке, открытых и закрытых карт, побеждает в раунде.
  • При желании победитель может выбрать, какую одежду снять с соперника, если вы играете в «полосатую» версию игры.
  • Продолжайте до тех пор, пока один человек не перестанет одеваться.
  • Побеждает последний человек с наибольшим количеством одежды.

Вариации

  • В некоторых вариантах есть это, когда при розыгрыше карты, равной по значению предыдущей, следующий игрок в порядке хода пропускается.
  • Очень распространенный вариант - когда четыре карты одного достоинства разыгрываются подряд, стопка автоматически очищается.
  • Другой очень распространенный вариант состоит в том, что когда кто-то разыгрывает двойку, он также может сыграть другую карту поверх нее.
  • В некоторых играх говорится, что если разыграна семерка, следующая карта должна быть ниже семерки.
  • Другой вариант состоит в том, что вместо того, чтобы начинать с четырьмя закрытыми картами и восемью картами рук (четыре из которых кладутся), игроки начинают только с тремя и шестью или семью соответственно.
  • В одной версии под названием Самогон каждому игроку раздаются три карты лицом вверх, три карты рубашкой вверх и пять карт в руку. Карты, оставшиеся в колоде, должны быть вытянуты из пяти карт в руке, пока не закончится остаток колоды. Специальные карты - это 2, которые нейтрализуют стопку, 3, которые невидимы, поэтому следующий игрок должен играть на любой карте, находящейся под тройкой, 7, под которой следующий игрок должен играть, и 7, и 10, которая очищает стопки, и вы можете идти. опять таки. Четверка также убирает кучу и позволяет вам снова пройти.

Попкорн

Попкорн это соревновательная многопользовательская карточная игра. Это фиксированный вариант самогона. В Popcorn используется колода из 54 карт (стандартная колода из 52 плюс джокеры). Он назван в честь Марвин Саттон, он же "Попкорн" Саттон, самый известный самогонщик в Западной Северной Каролине.

Как карточная игра типа сброса, цель состоит в том, чтобы избавиться от всех ваших карт. Первый игрок, который сделает это, побеждает в раунде.

Дилер тасует колоду из 54 карт. Начиная с игрока слева от дилера и по часовой стрелке, перед каждым игроком кладутся рядом три закрытые карты («подвал»). Игрок не может смотреть эти карты. Затем сдаются три закрытые карты, которые закрывают закрытые карты, образуя «крыльцо». Наконец, дилер сдает каждому игроку по пять карт. Оставшиеся карты кладутся на стол в качестве колоды.

Играть в

На первом ходу игрок слева от дилера может сыграть любую отдельную карту или набор (две одинаковых, три одинаковых и т. Д.) Из своей руки на стол. Затем они должны взять столько карт, сколько требуется из колоды, чтобы вернуться к пятикарточной руке и завершить свой ход.

Игра продолжается по часовой стрелке. Теперь следующий игрок может сыграть карту, равную или более высокую, чем последняя сыгранная. Одновременно можно играть несколькими картами, если они имеют одинаковое значение. Если игрок не может сыграть карту, он должен взять всю стопку в руку.

Когда все карты из руки игрока и колода будут исчерпаны, игрок может использовать любую из трех открытых карт на своем «крыльце». После того, как три карты крыльца исчезнут, игрок может использовать одну из закрытых карт «подвала».

Особые правила таковы:

  • Игра туза вынуждает вас отправить его другому игроку, оставляя ему возможность заблокировать его только двумя, джокером или 10.
  • Игра 2 сбрасывает значение стопки. Затем вы можете сыграть еще одну карту или установить сверху.
  • Игра 7 вынуждает следующего игрока сыграть карту или набор меньшего достоинства.
  • Игра 10 очищает стопку - все карты, включая 10, сбрасываются из игры.
  • Джокер можно использовать как любую карту.
  • Каре, независимо от того, сколько игроков внесло свой вклад, очищает стопку, как 10.

Игрок, который разыграет последнюю карту, мгновенно выигрывает раунд.