Звездный путешественник - Star Voyager

Звездный путешественник
SV NES.PNG
Североамериканская обложка
Разработчики)ASCII Развлечения
Издатель (ы)Признание
Дизайнер (ы)ASCII Развлечения
Композитор (ы)Мицунори Огихара
Платформа (и)Система развлечений Nintendo
Релиз
  • JP: 23 декабря 1986 г.
  • NA: Сентябрь 1987 г.
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Звездный путешественник космический шутер для Система развлечений Nintendo. Геймплей представляет собой шутер от первого лица из кабины космического корабля. Игрок перемещается по «подпространствам» большей «карты мира». Геймплей происходит между разными подпространствами.

Эта игра была выпущена в Японии как Космо Генезис (コ ス モ ジ ェ ネ シ ス).

Геймплей

В центре сюжета - одинокий пилот космического корабля, пытающийся защитить транспортный корабль. CosmoStation Ной, полный планетарных беженцы от флота межгалактических террористов, известных как Молок Воители. Основная цель игрока - уничтожить все вражеские флоты, прежде чем они смогут окружить стационарную CosmoStation Noah. Игрок также может посетить до восьми разных планет в поисках обновлений двигателя и оружия для своего корабля, может искать ремонт на пяти космических станциях в дополнение к CosmoStation Noah, а также может посетить поле астероидов, а черная дыра от которого невозможно убежать. Игра выиграна, если игрок победит врага. армада и благополучно возвращается на базу. Однако игра проиграна, если вражеский флот достигает CosmoStation Noah, игрок входит в черную дыру, на корабле игрока заканчиваются кристаллы топлива или если жизненная поддержка терпит неудачу.

Геймплей происходит в сетке 10x10, которая рандомизируется в начале каждой игры, за исключением игрока и CosmoStation Noah, которая всегда начинается в верхнем левом углу, а пять исходных флотилий Molok Wardriver будут начинаться в правом нижнем углу. Чтобы продвигаться по сетке, игрок должен выбрать свои координаты пункта назначения либо через HUD, либо через сетку меню выбора, и удерживать кнопку B, чтобы зарядить достаточно энергии для перемещения в столько секторов, сколько требуется для достижения пункта назначения, как указано номер внизу по центру HUD. Количество заряженных прыжков отображается значками в верхнем левом углу шкалы.

По мере развития игрового процесса к армаде Молок Уордрайвер могут присоединиться дополнительные флоты. Любые планеты или космические станции, с которыми они столкнутся во время своего пути к CosmoStation Noah, будут уничтожены, что ограничивает ресурсы, необходимые игроку для проведения атаки. Чтобы уничтожить вражеский флот, игрок должен вернуться к их координатам и уничтожить космический корабль и базовый корабль флота, которые будут бесконечно развертывать вражеские космические корабли, пока он остается в рабочем состоянии. Игрок должен поднять свои щиты в меню выбора, чтобы минимизировать урон, нанесенный кораблю.

Кристаллы топлива игрока со временем истощаются обычно и быстрее во время деформации или получения повреждений. Поэтому необходимо посещать космические станции для дозаправки, чтобы продлить игровой процесс. Они также могут ремонтировать поврежденные системы, в том числе радар, двигатели и оружие, но неисправную систему жизнеобеспечения можно отремонтировать. Только на CosmoStation Noah. В зависимости от нанесенного ущерба двигатели могут выйти из строя, одна или обе лазерные пушки могут выйти из строя, а радар может стать трудным в использовании.

внешняя ссылка