Дань комнаты - The Room Tribute

Дань комнаты
Theroomgame.jpg
Игра издевается над диалогами фильма, например, чрезмерным использованием приветствия «О, привет».
Разработчики)Newgrounds
Издатель (ы)Newgrounds
Программист (ы)Том Фулп
Художник (ы)Джефф Банделин
Композитор (ы)Крис О'Нил
ДвигательAdobe Flash
Платформа (и)веб-браузер
Релиз3 сентября 2010 г.
Жанр (ы)Приключенческая игра в жанре point-and-click
Режим (ы)Один игрок

Дань комнаты (также известен как Комната: Игра) это приключенческая игра в жанре point-and-click выпущен 3 сентября 2010 г. и является неофициальной адаптацией фильма 2003 г. Комната режиссер Томми Визо. Это было запрограммировано Newgrounds основатель Том Фулп, художественные работы выполнены сотрудником Newgrounds Джеффом «JohnnyUtah» Банделином, а музыка - аниматором Крисом О'Нилом. Игра выполнена в стиле 16-битной графики, очень похожа на аналогичные игры по фильмам. Тремор и Голодные игры для собственного Newgrounds 2010 и 2012 первоапрельские розыгрыши шутки.

Геймплей

Дань комнаты это графическая приключенческая игра с укажите и щелкните интерфейс. Игрок принимает на себя роль Джонни, банкира из Сан-Франциско, который занимается повседневной жизнью - принимает душ, идет на работу и ублажает свою будущую жену Лизу. Игра разделена на несколько уровней, каждый из которых проходит в форме нового дня. Каждый уровень начинается с того, что Джонни требуется купаться, и заканчивается тем, что он ложится спать; Между тем, Джонни поручают различные миссии, которые обычно вовлекают его в повседневные дела, такие как встреча с друзьями за кофе, покупка новой одежды и игра в мяч. В свободное от миссии время игроку предоставляется возможность свободно перемещаться по небольшому району Сан-Франциско, который включает в себя парк, несколько магазинов и дома друзей Джонни, Марка и Денни. Есть несколько побочные квесты что игрок может участвовать, когда не выполняет миссии, например, читает ежедневные записи Денни или находит десять спрятанных ложек, что открывает расширенный финал игры.

участок

По большей части игра повторяет сюжет фильма: дружелюбный банкир Джонни помогает своим друзьям с их повседневными проблемами во время подготовки к свадьбе со своей будущей женой Лизой. Когда он обнаруживает, что Лиза изменяет ему с его лучшим другом Марком, Джонни возмущается и в конечном итоге убивает себя. Игра отличается от фильма тем, что показывает события только с точки зрения Джонни. Игрок управляет Джонни, когда он участвует в действиях, которые упоминались только в фильме, например, он схватил загадочного клиента в своем банке и сдал торговца наркотиками Криса-Р полиции. В игре также есть несколько шуток, в которых делается попытка раскрыть предысторию и объяснить особенности фильма и его сюжета. Например, сцена на последнем уровне игры пытается объяснить необъяснимое исчезновение второстепенного персонажа Питера из финального акта, показывая, что сбежавший Крис-Р, отомстив за свой арест, украл машину Джонни во время вечеринки и убил Питер в ударь и беги.

Игра начинается с пролога, показывающего Лизу и Денни у могилы Джонни (статуя Томми Вайсо), а затем переход на уровень, который происходит за день до начала основного действия фильма, в котором Джонни узнает, что землетрясение запечатало Сан. Франциско уехал от остальной части штата. Последний уровень игры позволяет игрокам «связать» отдельные сюжетные нити, оставшиеся висеть в конце фильма, такие как судьба Криса-Р. и спорных отношений Джонни с его начальством в банке. Игра также включает в себя эпилог, раскрывающий, что Джонни на самом деле был инопланетянином, населявшим человеческое тело; после "самоубийства" Джонни он возвращается в свой материнский корабль, гигантская механическая ложка, вращающаяся вокруг Земли, и сетует на то, что он и его товарищи-инопланетяне могут никогда не понять человеческую жизнь. Затем Джонни и двое его товарищей-инопланетян принимают формы, напоминающие голого Томми Вайзо, и начинают танцевать, заканчивая игру.

Если игрок собирает каждую из спрятанных ложек на протяжении всей игры, а не просто танцует во время кульминации, инопланетяне стреляют в Землю из лучевой пушки, которая преобразует планету в гигантскую ложку.

Прием

Entertainment Weekly назвал флеш-игру «Затягивающей, как скотчка!».[1] Игра также получила положительные отзывы от ВРЕМЯ,[2] Проводной,[3] Деструктоид,[4] Эскапист,[5] Битмоб,[6] Бесконечные жизни,[7] Westword,[8] Игровая культура,[9] и компьютерные фанаты судьбы.[10]

В одной из главных ролей Грег Сестеро мемуары, Художник-катастрофа, Сестеро заявил, что во время съемок фильма Комната, ему пришла в голову идея сделать Марка секретным сотрудником полиции по борьбе с наркотиками, чтобы учесть разрозненные элементы его характера, но Визо отверг эту идею. Сестеро «хорошо посмеялся», играя в игру и увидев, что ее разработчики рассказали Марку аналогичную предысторию, изображая его как нарцисса. гедонист.[11]

Рекомендации

  1. ^ Уорд, Кейт (6 сентября 2010 г.). "'Комната: Игра ': Хорошая идея ". Entertainment Weekly. Получено 8 сентября, 2010.
  2. ^ Джонс, Нейт (9 сентября 2010 г.). "Игра в комнату разорвет тебя на части, Лиза!". ВРЕМЯ. Получено 15 декабря, 2010.
  3. ^ Мастрапа, Гас (7 сентября 2010 г.). «Культовый фильм The Room Inspires Point-and-Click Adventure». Проводной. Получено 15 декабря, 2010.
  4. ^ "Oh hai The Room, дань уважения! Ты моя любимая флеш-игра!". Деструктоид. 7 сентября 2010 г.. Получено 15 декабря, 2010.
  5. ^ Томпсон, Майк (8 сентября 2010 г.). «От плохого фильма к отличной игре». Эскапист. Получено 15 декабря, 2010.
  6. ^ Минотти, Майк (9 сентября 2010 г.). «О, Хай, Битмоб! Играй в комнатную игру!». Битмоб. Архивировано из оригинал 30 марта 2012 г.. Получено 9 октября, 2017.
  7. ^ Фрэнк, Дженн (8 сентября 2010 г.). «Комната, видеоигра». Бесконечные жизни. Получено 15 декабря, 2010.
  8. ^ Клосовски, Торин (8 сентября 2010 г.). "Выбор недели в браузере: The Room Tribute (NSFW)". Westword. Получено 15 декабря, 2010.
  9. ^ «Комната как точка и щелчок, 8-битная приключенческая игра». Игровая культура. 9 сентября 2010 г. Архивировано с оригинал 12 сентября 2010 г.. Получено 15 декабря, 2010.
  10. ^ Дюссо, Джейсон (9 сентября 2010 г.). "Должен сыграть: трибьют-флеш-игра по мотивам произведения Томми Вайзо" Комната'". Вундеркинды Рока. Получено 15 декабря, 2010.
  11. ^ Художник-катастрофа: Моя жизнь в комнате от Грег Сестеро и Том Бисселл, стр. 196. Саймон и Шустер, 2013.

внешняя ссылка