Softwire - The Softwire

Softwire
Обложка книги
Книга 1 из серии

Softwire: вирус на Orbis 1
Softwire: Предательство на Orbis 2
Softwire: Пираты червоточины на Orbis 3
Softwire: Пробуждение на Orbis 4
АвторП.Дж. Хаарсма
Языканглийский
ЖанрМолодой взрослый,
Научная фантастика
ИздательCandlewick Press
Опубликовано22 августа 2006 г. - 2 апреля 2010 г.
Тип СМИПечать (в твердой и мягкой обложке)
Книга 2
Книга 3

Softwire это серия из четырех молодой взрослый научная фантастика романы П.Дж. Хаарсма. Он расположен в космосе, в оригинальной вымышленной вселенной, созданной Хаарсмой. Группа из примерно двухсот детей осиротела в космосе на пути к Кольцам Орбиса: гигантским планетным кольцам, которые окружают червоточина. Родители детей были убиты во время инцидента на «корабле-семеннике», в котором они путешествуют, и компьютер, управляющий кораблем, вырастил детей - старшему из которых тринадцать лет, когда корабль достигает Орбиса.

По закону Орбиса, дети обязаны вступить в четыре года (или «ротации», как называли это пришельцы) долговую кабалу оплатить поездку. Каждый роман разворачивается в течение одного года кабального рабства. Один из детей, тринадцатилетний Джонни Тернбулл (Джей Ти), становится первым в истории человеческий softwire- кто-то, кто может «разговаривать» и «входить в» компьютеры своим умом. Softwire сосредотачивается на JT, его сестре Кетерии и их друзьях, Максе и Теодоре.

К книгам прилагается бесплатный онлайн ролевая игра называется Кольца Орбиса который требует от игроков отвечать на вопросы о романах, чтобы решать головоломки и продвигаться в игре.

Кроме того, первые три главы «Softwire: вирус на Orbis 1», прочитанные близким другом Хаарсмы Натан Филлион, свободно доступны в сети в качестве дегустатора.[1]

Фон

Softwire подробно описывает вымышленный рассказ о людях-сиротах, приговоренных к рабство в иностранец Мир. Хотя вполне понятно как функционирование цивилизация, этот чужой мир не похож ни на что на земной шар.

Softwire существует на двух планах: простые приключенческие рассказы о мальчике, который обнаруживает свою цель в жизни; и сложные, убедительные изображения коррупции и угнетения и их воздействия на человеческий дух. Главной предпосылкой сериала является взросление Джонни Ти, когда он изо всех сил пытается преодолеть жестокое господство, которое подталкивает его к выполнению своего предназначения как лидера и опекуна. Позитивные темы, которые исследуются, включают: сострадание, упорство, страх, семья, доброта, жестокость, уверенность в себе и сила позитивизм. Постоянно задается вопрос, сможет ли человек сохранить свое чувство этики, когда он постоянно подвергается воздействию отчаянных невзгод.[2]

Каждая книга находится на одном из четырех колец, созданных пришельцами, которые окружают XYZ червоточина. Каждое кольцо имеет определенную цель по поддержанию орбисского общества: Орбис 1 - резиденция правительства; Орбис 2 - промышленный центр, в котором расположены заводы по переработке хрусталя; Орбис 3 - торговый центр для граждан, контролирующих кольца; и Orbis 4 - это расположение сервисных отраслей для системы. В XYZ червоточина используется различными существами в коммерческих целях: для продажи драгоценных кристаллов, добытых с двух ближайших лун, цивилизациям по всей галактике.

Граждане - это люди из разных стран. скачки; они сохраняют контроль над богатством Орбисов через Торговый Совет. Большинство из них ленивы, и большинство потеряли всякое сострадание к низшим классам в социальном масштабе. Новички стекаются в Орбис в поисках лучшей жизни, соглашаясь стать наемными слугами за эту привилегию. Этих новичков называют Кнудникs, и рассматриваются как не более чем собственность. Кнудники соглашаются служить четыре смены строго принудительного труда на каждом кольце (примерно эквивалент одного земного года), наивно полагая, что они автоматически вырвутся из своего подчиненного положения и таким образом станут богатыми и могущественными в орбисианском, «просвещенном» мире. Однако вскоре они обнаруживают, что их обществом правят жадность и коррупция.

Орбисом управляют уважаемые Хранители, т.е. двуглавые пришельцы большой мудрости и силы. Они значительно добрее граждан и не злоупотребляют своей властью. Хранители подтверждают соглашения, заключенные после Война десяти тысяч вращений, и они терпеливо ждут возвращения Древних. Хранители почитают Древних и надеются на их повторное появление, чтобы вернуть Кольца к прежнему состоянию просветления, несмотря на то, что Древних не видели шестьдесят тысяч вращений. Также очень уважаемы Нагулы, т.е. причудливые духовные существа, защищающие учение Древних.

Изгнаны из Орбиса Космические прыгуны, защитники Хранителей и Колец. Эти загадочные существа отсутствовали на Орбисе так долго, что стали почти легендой среди орбисианцев. Горожане очень боятся космических прыгунов, поскольку космические прыгуны обладают способностью «прыгать» через Пространство и Время. Именно это сочетание таинственности и тесной связи со Хранителями привело к их изгнанию.

Также именно в этот чужой мир хрупкого государственного правления, жадности высшего класса, угнетения низшего класса и надежды на возвращение просвещения внезапно входит скромный тринадцатилетний человеческий мальчик и приводит в движение перемены. Джонни Ти - это точка опоры для будущего всей цивилизации.

Синопсис

Вирус на Орбис 1

Вирус на Орбис 1 представляет Джонни Тернбулла, его сестру Кетерию и группу детей-сирот, которых заставляют в рабство на кольцах Орбиса. Открывается на борту эпоха Возрождения, человеческий корабль-семя, где JT живет с 200 другими детьми, осиротевшими в космосе. После того, как их родители умерли в шпалыПо всей видимости, из-за неисправности детей воспитывает судовой компьютер, известный как Мать. Самая большая проблема JT - иметь дело со Свитцером, корабельным хулиганом; в остальном он живет тихой и скромной жизнью, наблюдая за своей немой сестрой Кетерией ... за исключением того, что у JT есть одна странность: он телепатически общается с Матерью и утверждает, что получает ответы в ответ. Джей Ти всегда задается вопросом, какой фантастический мир когда-то желали его родители для нового дома. Теперь, когда эпоха Возрождения прибывает в Орбис 1, он собирается выяснить.

Orbis 1 кажется чудесным. Тем не менее, дети сразу же были шокированы, узнав, что они должны будут выполнить договор своих родителей о переходе. Их свобода, которой они когда-то наслаждались на эпоха Возрождения быстро сводится к рабство. Теперь их новый «Гарант», Бухрал - бессердечный Гражданин. Возникает интрига. JT и орбисианцы вскоре узнают, что JT может входить в компьютеры своим разумом, а затем и своей сущностью, то есть JT - это «программный провод» (то есть первый человеческого программного обеспечения), и именно это использование (или злоупотребление) телепатического взаимодействия с компьютером продвигает Softwire серия вперед.[3] Поскольку орбизианская вселенная управляется огромным самокорректирующимся центральным компьютером, подарок JT является серьезным поводом для беспокойства. Многие граждане стремятся завладеть им, чтобы использовать его для собственной выгоды. JT просто хочет быть нормальным.

К сожалению, центральный компьютер начинает давать сбой. Подозрение сразу же бросается в глаза молодому человеку. JT заключен в тюрьму. Он остается там для научных исследований, пока прорыв (с помощью космических прыгунов) не отправит его в путешествие внутри центрального компьютера. Тем временем Хранители и члены Торгового Совета подозревают друг друга в развязывании орбийской гражданской войны. Никто не верит утверждению JT о том, что существо, живущее внутри компьютера - Вирус - ответственнен. По мере того, как ситуация бесконтрольно развивается, Хранители предоставляют JT выбор: жить постоянно внутри компьютера, чтобы предотвратить войну или смерть. Ни то, ни другое неприемлемо.

JT получает шанс найти собственное решение, когда его похищает мадам Ли, презренная глава Торгового совета. Ей нужен JT, чтобы получить контроль над центральным компьютером, чтобы разрушить охрану Хранителей на Орбисе 1. Затем она отправится в Магну, город Хранителей, со своей армией рыбаков. Neewalkers. Между тем, она держит в плену сестру Джей Ти и угрожает убить Кетерию, если Джей Ти не сделает то, что приказывает мадам Ли.

Мадам Ли рассказывает удивительную историю, утверждая, что отец Джей Ти был космическим прыгуном. Она утверждает, что он устал жить в изгнании и презирал разлад на Кольцах Орбиса. Она говорит, что он улетел на Землю, чтобы выполнить последнюю миссию Траста, которую мадам Ли не хотела выполнять. Она берет на себя ответственность за смерть всех взрослых на борту корабля. эпоха Возрождения.

JT отказывается признать, что его отец был кем-то другим, кроме человека, и полон мести за смерть своего отца. Он формулирует план общения с вирус получить ее чтобы помочь ему предупредить Хранителей о планах мадам Ли. Но его план таит в себе опасность: если он будет отделен от своего физического тела надолго, его тело умрет, и он будет обречен жить внутри компьютера на всю вечность. JT находит вирус, когда она борется за выживание против самокорректирующегося центрального компьютера, и он быстро работает, чтобы дать ей кодек перевода, средство спасти ее от разрушения, копируя себя в новое место назначения. Вскоре JT узнает, что вирус борется с коррумпированным программированием мадам Ли (которое было ответственным за многие сбои), а вирус представляет собой доброкачественное сознание с именем - Вайрочина. Как только Джей Ти и Вайрочина проходят через порталы безопасности Хранителя, чтобы предупредить их об армии мадам Ли, Джей Ти и Вайрочина обнаруживают, что мадам Ли ждет еще более злобные программы: одна, которая содержит саму Мадам Ли, и ее план состоит в том, чтобы контролировать весь Орбис с помощью управление центральным компьютером. Внезапно JT должен сразиться с чудовищными цифровыми солдатами, которые обретают силу, теряя связь со своей физической формой. Он вырывает сущность мадам Ли из ее программы, и она систематически разбирается и отправляется в помойку. В конце концов, JT чудом избегает смерти и получает важного союзника в лице нового друга: Вайрочину.

На протяжении всего своего испытания Джей Ти подвергает сомнению решения, принятые его родителями, которых он никогда не знал. Тем не менее, он сохраняет позитивный настрой, размышляя о значении Колец Орбиса: странной цивилизации за пределами безопасности корабля-семени, который он оставил.

Несмотря на то что Softwire не проиллюстрировано, представление Honine изображен здесь из игры Кольца Орбиса. PJ Haarsma и Redbear Films, Inc.

Предательство на Орбисе 2

Предательство на Орбисе 2 это второй роман в Softwire серии. Он был выпущен 25 марта 2008 года.

Предательство открывается с перемещением порабощенных детей в Орбис 2 за их вторую смену рабства. Их надежды на лучшее положение в социальной иерархии (из-за героических усилий JT над Orbis 1) внезапно рушатся, когда их престарелый и слабый Гарант пытается продать их на захудалый подпольный рынок. Зрелищная катастрофа быстро спасает их от этого ужасного состояния, но их судьба заменяется трудовой этикой под ужасно грубым пришельцем; он живет в контейнере с вонючей грязью. Он более зловещий, чем их бывший Гарант, но JT находит выход в новой ответственной должности: поскольку он программист, он сможет общаться с Толлем, одним из двух, гигантских Самиранцы, т.е. водные существа, чья работа заключается в охлаждении кристаллов, добытых с лун, Ки и Та. Самиранцы живут в огромном резервуаре на Орбисе 2, хотя в последнее время Толл, мужчина Самиран, стал очень возбужденным и повредил резервуар. Это вызывает массовое наводнение и массовое беспокойство. Самиранцы являются неотъемлемой частью экономики системы Orbisian, но центральный компьютер не может переводить их язык, и никто не может общаться с ними до JT: его работа - выяснить, почему Толл стал беспокойным и жестоким.

Первая попытка JT поговорить с Толлом приводит к смерти. Лежа в полубессознательном состоянии, он подслушивает разговоры о таинственном «Доверии» и «Наследнике». Его последующие встречи с огромным водным существом заканчиваются узами дружбы. Однако Толл намекает на уловку и объясняет, что он и Смол, женщина Самиран, прослужили почти две тысячи оборотов. Толл сердито требует их освобождения, к большому огорчению всех эгоцентричных членов Торгового Совета. Что еще хуже, Кетерия, телепатическая сестра Джей Ти, показывает, что Смол беременна. Кетерия теперь обладает мудростью далеко не по годам и очарована Философия OIO из Нагулы. Теперь она уже не немая, а тихая и ясная, голос печали и боли.

Хотя сюжет вращается вокруг JT, обнаруживающего и останавливающего предательство с ужасными последствиями, есть более мелкие случаи предательства среди детей, даже самим JT. Последствия этих меньших предательств серьезны, особенно для JT, поскольку его ставят на руководящую должность, а затем вынуждают применять наказание к другим детям. Сюжет, наполненный действиями, достигает кульминации по мере того, как различные предательства углубляются и JT работает над раскрытием невероятной паутины жадности.

Toll на JT идет в Toll Town, расположенный глубоко в глубине Самиран бак. Toll Town - это секретный центр, откуда все операции выполняются бесплатно. кнудники от своих Гарантов и вывести их из Орбиса. Он доверяет JT хранить Toll Town в секрете. Как и мадам Ли на «Орбис-1», Толл рассказывает JT, что отец Джей-Ти был космическим прыгуном, с которым Толл был знаком тысячу оборотов назад. Толл делится важной деталью относительно миссии Отца для Доверия: вернуть Орбису особого человеческого ребенка.

Тем временем заклятый враг Джей Ти, хулиган Свитцер, получает возмездие, когда дети отправляются в авантюрную эскападу через древние туннели; вскоре они обнаруживают старый пояс космического прыгуна. Свитцер так отчаянно пытается сбежать от Орбиса, что по глупости пытается использовать пояс, не раздумывая, чтобы повернуться спиной к своему единственному другу Далтону. В свою очередь, действия Свитцера заставляют JT - в безумной попытке помешать Свитцеру использовать пояс - предать доверие Толля и раскрыть секрет Толл-Тауна. Свитцер в конце концов «умирает» из-за этого инцидента.

Результаты этих предательств и попытки космический прыжок одновременно впечатляющие ... и катастрофические.

Детям дается редкий момент веселья на великолепном Празднике урожая. Но их веселье внезапно прекращается, когда становится ясно, насколько ужасно низкая жадность будет двигать действиями Обисиана. JT обнаруживает, что хотя соглашение об освобождении Toll и Smool будет сохранено, намерение Торгового Совета состоит в том, чтобы поработить Самиранцы будущего ребенка в качестве замены. Теперь дело JT выпустить Толла и Смола в орбийский океан, прежде чем Толл осознает зловещий заговор и вызовет масштабное наводнение; он утопит всех в Core City, включая человеческих детей. JT работает со своим компьютерным союзником Вайрочиной. Они манипулируют различными воротами управления и механизмами безопасности между Самиран танк и открытый океан. Одновременно они спасают беженцев из Толл-Тауна, сражаются с механизированными морскими драконами и становятся свидетелями рождения Самиран детка. Как только Толл и его семья освобождены, JT получает возможность выбрать свободу как для себя, так и для своей сестры за счет того, что он оставит своих друзей - хотя они, по сути, его семья. JT не желает рассматривать это предательство.

Как и в первом романе, вопросы о том, почему родители Джей Ти хотели поехать в Орбис, остаются. Но на этот раз мы делимся другими ключами, чтобы усилить тайну. Взросление JT очевидно, когда он учится брать на себя ответственность за свой выдающийся дар.

Серия Softwire тщательно описывает нисходящую спираль детей по мере того, как их безнадежность усугубляется жестоким обращением орбисианцев; их печаль и потеря невинности видны глазами JT. Тем не менее, читатель напрямую становится свидетелем борьбы Джей Ти за свое сострадание, надежду и свои моральные стандарты. JT несовершенен и временами терпит неудачу, но его интроспективный интеллект помогает ему.

Кольца Орбиса

Гонки

  • Honines
  • Люди
  • Хранители
  • Neewalkers
  • Беларанцы
  • Чой
  • Solinns
  • Trefaldoors
  • Самиранцы
  • Древние

Символы

  • Джонни "Джей Ти" Тернбулл - самый первый человеческий softwire
  • Кетерия Тернбулл - его немая сестра, которая мудрее своих лет и ведет себя стар для своего возраста, оказывается, что она телепат, умеющий читать мысли.
  • Тейлор - один из Хранителей Орбиса, обнаруживает необыкновенный дар Джей Ти.
  • Мадам Ли - марширует свою армию Neewalkers против Магны, города Хранителей, ее «сущность» была взорвана в компьютер JT и, как предполагается, мертва.
  • Рэндалл Свитцер - пытается космический прыжок и вскоре исчезает на Орбисе 2, снова появляется на Орбисе 3 как пират-червоточина Сизар, чье первоначальное имя Свитцер было неправильно произнесено пришельцем, спасшим его жизнь.
  • Вайрочина - нежная вирус который также является другом Джонни «Джей Ти Тернбулла», «живет» внутри центрального компьютера
  • Плата - угрожает затопить Core City океанами Орбиса.
  • Чарли Нортон - взрослый человек из Орбиса 1, который помогает JT и является другом JT, умирает на Орбисе 3 как «гарант» JT.
  • Максин «Макс» Беннетт - одна из самых близких подруг JT, узнала на Orbis 3, что она девушка JT.
  • Теодор Мэлоун - еще один друг JT, который находит удовольствие в подсчете вещей и демонстрирует характеристики ОКР (обсессивно-компульсивное расстройство).
  • Далтон - лучший друг / клон диммера (указанный в The Softwire Virus на Orbis 1) Свитцера, был с ним, когда он умер.
  • Наггет - сын Вигина, которому, кажется, нравится Кетерия.

Кольца Орбиса игра

Автор PJ Haarsma создал онлайн-ролевую игру, Кольца Орбиса, который установлен в той же вселенной, что и Softwire книги. Игрокам предлагается читать книги, чтобы облегчить решение головоломок в игре. П.Дж. Хаарсма и Кольца Орбиса были представлены в статье на первой полосе Нью-Йорк Таймс о поощрении неохотные читатели с видеоигры.[4]

Прием

Награды и номинации

Softwire был номинирован на две премии Cybils (Литературная премия Blogger для детей и подростков): одну в 2006 году на Вирус[5] и еще один в 2008 году для Предательство.[6]

Вирус на Орбис 1 был выбран для Публичная библиотека Нью-Йорка "Книги для подростков 2007".[7] Первая книга была также удостоена награды "Top Choice Award" от Рецензии на книги для молодежи Flamingnet.[8] Назначен член Ассоциации школьных библиотекарей Южной Каролины (SCASL) Вирус на Орбис 1 для их младшей книжной премии.[9]

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ IGN ВЕЛИКОБРИТАНИЯ: Натан Филлион читает Softwire
  2. ^ «Рецензия на книгу: Softwire: вирус на Orbis 1». Журнал по грамотности подростков и взрослых. 51 (3): 281. Ноябрь 2007 г.. Получено 4 декабря 2008.
  3. ^ Бурон, Мелисса Кристи (1 декабря 2006 г.). «Рецензия на книгу: Softwire: вирус на Orbis 1». Журнал школьной библиотеки. Получено 4 декабря 2008.
  4. ^ Рич, Мотоко (5 октября 2008 г.). «Использование видеоигр в качестве приманки для привлечения читателей». Нью-Йорк Таймс. Получено 21 ноября 2008.
  5. ^ "The Cybils 2006: Литературные награды блоггеров для детей и молодежи". 6 ноября 2006 г.. Получено 21 ноября 2008.
  6. ^ "The Cybils 2008: литературная награда блоггеров для детей и молодежи". 20 октября 2008 г.. Получено 21 ноября 2008.
  7. ^ «Книги для подростков 2007» (PDF). Публичная библиотека Нью-Йорка. 2007. с. 9. Получено 21 ноября 2008.
  8. ^ "Обзор новой книги Flamingnet - Softwire". Обзоры книг Flamingnet. 2006 г.. Получено 25 ноября 2008.
  9. ^ «Номинанты книжной премии SCASL 2008–2009» (PDF). Ассоциация школьных библиотек Южной Каролины. 2008. Архивировано с оригинал (PDF) 3 декабря 2008 г.. Получено 25 ноября 2008.