Хранилища сокровищ Линдорана - The Treasure Vaults of Lindoran

Хранилища сокровищ Линдорана
Сокровища Линдорана.jpg
АвторыДжеффри О. Дейл
Впервые опубликовано1980

Хранилища сокровищ Линдорана это приключение для фантазия ролевые игры опубликовано Гильдия судей в 1980 г.

Краткое содержание сюжета

Хранилища сокровищ Линдорана - сценарий для высокоуровневых персонажей, описывающий ловушки и оборонительные сооружения, охраняющие сокровища Короля Эльфов. Книга включает подробную историю эльфов и дроу, а также новых монстров.[1]

Король эльфов Линдорана, отправляясь на безнадежную войну, запечатал все свои сокровища в хранилище. В этом хранилище он поместил заклинания отталкивания, чтобы никто, у кого не было контрзаклинания, не мог войти. Это было тысячу лет назад, а теперь чары ослабли, и вход возможен, если персонажи игроков может пройти мимо красного дракона снаружи.[2]

Приключение включает в себя разграбление отряда древних эльфийских сокровищниц. Группе придется выполнить задание за одно приключение, так как выходы можно использовать только после успешного получения сокровища. Дается подробная история, включая Эльфов, Нежити и Дроу. Несколько новых монстров созданы специально для этого подземелья и широко используются в нем.[3]

История публикации

Хранилища сокровищ Линдорана был написан Джеффри О. Дейл, с искусством Кевин Симбиеда, и был опубликован Гильдия судей в 1980 году как 32-страничная книга.[1] Джеффри О. Дейл - псевдоним, используемый Полом Элкманном.[4]

Прием

Элизабет Баррингтон рассказала о приключении в Космический геймер № 29.[2] Она прокомментировала это "Хранилища сокровищ Линдорана имеет новую интересную особенность: «особые скелеты и зомби-охранники», невосприимчивые к священникам, а также множество магических ртов. Каждая комната хорошо детализирована и написана так, чтобы каждый мог преобразовать ее в свою собственную систему. Если персонажи задействуют свой мозг, они смогут найти больше сокровищ, чем они могут унести.[2] Она отметила: «В этой кампании рекомендуется играть персонажами более высокого уровня, так как некоторые неприятности более опасны, чем обычно. Есть несколько действительно плохих опечаток; однако это всего лишь деталь. Все стены препятствуют телепортации и Заклинания, связанные с ESP; это резко снижает шквал заклинаний магического пользователя ".[2] Баррингтон завершила свой обзор словами: «Если вам нравятся действительно сложные задачи AD&D, это для вас; если нет, подождите немного».[2]

Хранилища сокровищ Линдорана был рассмотрен в Дракон # 44 (декабрь 1980 г.) Уильям Фосетт. Он заявил, что "Это ДОБАВИТЬ module - одно из самых качественных предложений Гильдии за последние месяцы. Он может противостоять большинству модулей, предлагаемых любой компанией ».[3] Он так прокомментировал презентацию: «Описание номеров высокое. Кевин Симбиеда отлично и добавляет к тексту в нескольких местах. Включено несколько других хороших рисунков, но они не имеют прямого отношения к модулю. [...] Карты четкие, но страдают отсутствием сетки или масштаба. Эти карты также разбросаны по страницам буклета и не всегда доступны быстро. Это характерно для большинства модулей Гильдии судей и по стилю уступает размещению карт на отдельных страницах, которые можно постоянно держать на виду, даже во время чтения ".[3] Фосетт завершил свой обзор, сказав: «Есть много уловок и ловушек, защищающих хранилище. Большинство из них занимательны, сложны и представляют интерес для DM модуля. Некоторые из них довольно неприятны, поскольку отсутствуют какие-либо подсказки или возможные варианты, которыми можно было бы руководить. Вечеринка. Вы можете включить некоторые подсказки для них, чтобы встречи с ними менее зависели от удачи. В этом модуле 30 страниц приключений (а не 34, как указано на обложке), и предназначены ли они для реального использования или просто для идей. , этот модуль понравится большинству покупателей ".[3]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 115. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ а б c d е Баррингтон, Элизабет (июль 1980 г.). «Капсульные обзоры». Космический геймер. Стив Джексон Игры (29): 29.
  3. ^ а б c d Фосетт, Уильям (Декабрь 1980 г.). "Августа Дракона: А вот и Гильдия судей". Дракон (обзор) | формат = требует | url = (Помогите). TSR (44): 75.
  4. ^ "Пол Элкманн | Дизайнер RPG | RPGGeek". rpggeek.com. Получено 2017-04-13.