Владимир Вукичевич - Vladimir Vukićević - Wikipedia

Владимир Вукичевич
Владимир Вукичевич на саммите Mozilla 2010 в Уистлере, Британская Колумбия, Канада.jpg
Вукичевич на саммите Mozilla 2010 в Уистлере, Британская Колумбия, Канада
Родившийся (1979-04-29) 29 апреля 1979 г. (41 год)
Род занятийИнформатика
ИзвестенГлавный технологический вклад в Mozilla Firefox веб-браузер, WebGL

Владимир Вукичевич (родился 29 апреля 1979 г.), сербский -родившийся Американец Инженер-программист кто работал над многими Открытый исходный код проекты. Он известен в основном своей работой над open-source. графические библиотеки, в том числе используемые в Mozilla проект, и за то, что был создателем WebGL.

Карьера

Вукичевич на саммите Mozilla 2013

В 2006 году Вукичевич начал работу над прототипом OpenGL 3D-контекст для холст HTML-элемент, который он назвал Canvas 3D.[1] Эта работа привела к созданию рабочей группы «Ускоренное 3D в Интернете» в рамках Хронос Групп чтобы создать бесплатный стандартный API для OpenGL и возможности OpenGL ES 2.0,[2] который произвел WebGL Технические характеристики.

В 2008 году Вукичевич публично критиковал Apple за использование частных интерфейсы в Веб-браузер Safari чтобы улучшить его производительность, оставив сторонние приложения, такие как Fire Fox без решений аналогичных проблем с производительностью.[3]

Вукичевич внес важный вклад в Firefox для мобильных устройств / Fennec, включая РУКА бэкэнд для TraceMonkey JavaScript двигатель[4] и первоначальный порт Феннек в Android.[5]

Вукичевич также является соавтором (со Стюартом Парментером) APNG спецификация в 2004 году.

Вукичевич был председателем рабочей группы Khronos WebGL,[6] и работал техническим директором в Mozilla до 2017 года[7] где он создал прототип OpenGL 3D-контекста в Canvas, который стал WebGL.[8]

Сейчас он работает старшим инженером-программистом в отделе новейших технологий в Unity Technologies.[9] В 2019 году он был руководителем команды компании по Project Tiny, технологии создания легких игр для мобильной индустрии на основе WebGL и WebAssembly.[10]

Рекомендации

  1. ^ ""Canvas 3D GL Power, веб-стиль ", Владимир Вукичевич - Слова". Архивировано из оригинал на 2011-07-17. Получено 2011-07-17.
  2. ^ «Khronos запускает инициативу по созданию бесплатного стандарта ускоренного 3D в Интернете», Пресс-релиз Хроноса, [1] В архиве 2011-03-07 на Wayback Machine
  3. ^ Броерсма, Мэтью (3 марта 2008 г.). «Apple раскритиковала секреты программирования». Techworld.com. Получено 4 марта 2011.
  4. ^ Грюнер, Вольфганг (19 сентября 2008 г.). "Мобильный браузер Firefox запланирован на 2010 год". TG Daily. Получено 4 марта 2011.
  5. ^ Клэберн, Томас (29 апреля 2010 г.). «Mozilla тестирует мобильный Firefox для Android». Информационная неделя. Получено 4 марта 2011.
  6. ^ «Khronos выпускает окончательную спецификацию WebGL 1.0». Хронос Групп. Архивировано из оригинал 6 марта 2011 г.. Получено 4 марта 2011.
  7. ^ Вукичевич, Владимир. «Игровая встреча отменена». Получено 26 июля 2012.
  8. ^ Энтони Фраусто-Робледо (12 февраля 2019 г.). «WebGL 2.0 - почему это путь к стабильной трехмерной веб-графике на основе открытых стандартов». Architosh. Получено 29 октября 2020.
  9. ^ Вукичевич, Владимир. «Профиль LinkedIn». LinkedIn.[мертвая ссылка ]
  10. ^ Сет Бартон (12 марта 2019 г.). «Unity о том, почему Project Tiny станет популярным на GDC 2019». Mcvuk.com. Получено 29 октября 2020.

внешняя ссылка

Владимир Вукичевич на Twitter Отредактируйте это в Викиданных