Zienteck - Zienteck

Zienteck
Zienteck.jpg
КодКрышка
АвторыМарк Хармон
Впервые опубликовано1981

Zienteck это приключение для фантазия ролевые игры опубликовано Гильдия судей в 1981 г.

Краткое содержание сюжета

Zienteck - сценарий для персонажей 5-9 уровней, действие которого происходит в большом комплексе подземелий. В книгу включены подробные таблицы блуждающих монстров и несколько встреч в дикой природе.[1]

Легенда гласит, что за пределами печально известного леса Черного ангела лежат остатки цитадели волшебника Зинтека, где волшебные книги и сокровища пережили разрушение Дракона Гриндала. В этом буклете представлены таблицы встреч для Лесов Черного Ангела и Драконьих гор, двух новых монстров (черные ангелы и огненные хамелеоны), карта дикой природы, карта Логова Дракона и информация о подземелье Зиентек (включая дополнительную карту игроков).[2]

История публикации

Zienteck был написан Марк Хармон, и был опубликован Гильдия судей в 1981 году как 32-страничная книга.[1]

TSR решила не продлевать Гильдия судей лицензия на D&D когда он истек в сентябре 1980 года. Им удалось удержать ДОБАВИТЬ лицензию немного дольше, так что приключения вроде Книга Илхедрина (1981), Zienteck (1981), Испытание огнем (1981), и Руди Крафт с Порталы Сумерек (1981) закончили бы эту линию.[3]:201

Прием

В. Г. Арминтроут рассмотрел приключение в Космический геймер №55.[2] Он прокомментировал, что «есть несколько ярких пятен - монстр, созданный самим старым Зиентеком, и фрески в подземелье, которые подсказывают искателям приключений, что там изначально происходило. У DM не будет проблем с проведением этого приключения».[2] Он назвал это «Просто приключенческое приключение. Все подсказки бесполезны, карта дикой природы необъяснима на 80% [...], а идея остроумия рассказчика заставляет мое ущелье подниматься. Единственные NPC - это сами драконы».[2] Арминтраут завершил обзор словами: «Какая скука! Отважный 12-летний ребенок мог бы справиться с тем же успехом, а может и лучше. Не покупайте Zienteck."[2]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 118. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ а б c d е Арминтроут, В. Г. (сентябрь 1982 г.). «Обзоры». Космический геймер. Стив Джексон Игры (55): 40.
  3. ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 70-е. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-075-5.